《火星人Maya 2014大风暴》是Maya的入门教材,以最新的Maya 2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了100多个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。
随书附带两张DVD9多媒体配套光盘,包括书中绝大部分实例的制作过程,总时长超过40个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。
《火星人Maya 2014大风暴》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师参考图书。
基础篇
第1章 基础知识
1.1 Autodesk Maya 2014概述
1.1.1 发展历史
1.1.2 应用领域
1.2 系统和硬件要求
1.2.1 系统要求
1.2.2 硬件要求
1.3 软件安装
1.4 相关软件与第三方插件的用法
1.4.1 相关软件
1.4.2 第三方插件
1.4.3 插件的安装加载
1.5 Maya入门学习方法
基础篇
第1章 基础知识
1.1 Autodesk Maya 2014概述
1.1.1 发展历史
1.1.2 应用领域
1.2 系统和硬件要求
1.2.1 系统要求
1.2.2 硬件要求
1.3 软件安装
1.4 相关软件与第三方插件的用法
1.4.1 相关软件
1.4.2 第三方插件
1.4.3 插件的安装加载
1.5 Maya入门学习方法
1.6 Maya 2014新功能介绍
1.6.1 General(常用功能)
1.6.2 Basics(基础)
1.6.3 File Referencing(文件引用)
1.6.4 Animation(动画)
1.6.5 Character Animation(角色动画)
1.6.6 Modeling(建模)
1.6.7 Paint Effects(画笔特效)
1.6.8 Dynamics and nDynamics(动力学和n动力学)
1.6.9 Rendering and Render Setup(渲染和渲染设置)
1.6.10 MEL和Python
第2章 入门训练旋转风扇
2.1 进入Maya
2.2 文件基本操作
2.2.1 打开文件
2.2.2 保存文件
2.3 视图操作
2.3.1 切换视图
2.3.2 旋转、移动与缩放视图
2.3.3 视图导航器
2.3.4 建立摄影机视图
2.4 动画制作
2.4.1 设置关键帧动画
2.4.2 生成视频文件
第3章 认识操作界面
3.1 屏幕布局
3.2 功能区介绍
3.2.1 菜单栏
3.2.2 状态行
3.2.3 工具架
3.2.4 工具盒
3.2.5 视图操作和快捷布局按钮
3.2.6 工作区/视图面板
3.2.7 通道盒
3.2.8 层编辑器
3.2.9 时间滑块区
3.2.10 命令行和帮助行
3.2.11 快捷菜单
第4章 基本操作
4.1 新建、打开、保存
4.2 创建工程文件
4.3 参数输入与单位设置
4.4 物体操作
4.4.1 创建物体
4.4.2 选择物体
4.4.3 物体变换操作
4.4.4 复制
4.4.5 设置物体显示
4.4.6 物体轴向
4.5 物体捕捉
4.6 创建摄影机
4.7 创建关键帧
4.8 组的概念
4.9 父子关系
第5章 用户设置
5.1 自定义用户界面
5.1.1 自定义Shelf
5.1.2 软件定制
5.1.3 初始化Maya
5.2 默认手柄设置
5.3 历史记录设置
5.4 快捷键
建模篇
第6章 三维模型概论
6.1 建模方法概述
6.2 空间坐标轴心
6.2.1 专有名词注释
6.2.2 坐标轴心控制
6.3 空间模型对齐
6.3.1 对齐工具
6.3.2 沿曲线放置
第7章 Polygon基础建模
7.1 创建多边形基本体玩具工厂
7.1.1 球体
7.1.2 立方体
7.1.3 圆柱体
7.1.4 圆锥体
7.1.5 平面
7.1.6 圆环
7.1.7 棱柱体
7.1.8 管状体
7.1.9 螺旋体
7.1.10 足球多面体
7.1.11 柏拉图多面体
7.2 编辑多边形
7.2.1 多边形概念及右键菜单
7.2.2 法线显示
7.2.3 挤出命令水杯
7.2.4 多边形
火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Auto 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。