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沉浸式影像画面叙事研究
商品编号:8206113
ISBN:9787112298556
出版社:中国建筑出版社
作者: 靳晶著
出版日期:2024-09-01
开本:32
装帧:暂无
中图分类:J93
页数:347
册数:1
大约重量:470(g)
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从早期的全景画到球幕影像,到多个投影面创建的立体虚拟现实环境CAVE,再到通过头戴显示器提供沉浸式体验的VR影像,不难看出人们对于“沉浸式影像”技术的探索从未间断,沉浸式技术也在提供更加真实的影像、更具个性化体验方面持续进步。
本书主要在“沉浸式影像”整体概念下,尝试从当代叙事学的理论角度,对沉浸式影像艺术运作的“话语”特色、艺术创作者的类型与视点的功能以及沉浸式影像艺术画面表意的几种基本结构模式作出理论上的梳理、阐释和探讨,并努力通过对具体艺术作品的读解阐释,印证这些理论模式,使其尽可能具有操作性。同时,关注影像与观众的关系。从沉浸式影像艺术的画面创作实际出发,通过相应的案例,研究分析沉浸式影像画面该如何在继承传统影像创作手法的同时,与新的沉浸式技术手段结合等问题。
本书图文新颖,通俗易懂,适合动画、动漫、新媒体艺术、影视理论、影像创意等专业的师生、从业者阅读及参考。
第一章沉浸式影像概述
第一节沉浸式影像的出现
一、新的技术为“沉浸式”画面提供新支持
二、“沉浸式”观影环境对影像创作的要求
第二节沉浸式影像相关理论沿革
一、“沉浸式”相关概念溯源
二、虚拟现实技术的发展现状
三、视觉沉浸的哲学传统
第三节沉浸式影像的概念
一、沉浸式影像成为视觉新形势
二、沉浸式影像的不同类型风格
三、沉浸式影像的时空拓展功能
第二章沉浸式影像的视觉形态特征
第一节沉浸式影像的视觉建构
一、沉浸式影像的心理学依据
二、沉浸式影像的视觉表现形式
三、技术建构的影像艺术空间
……
靳晶,博士,硕士生导师,北京林业大学艺术设计学院副教授,毕业于中国传媒大学,专注于新媒体艺术设计、动画、漫画创作领域。北京林业大学教学名师,国际动画协会中国分会(ASIFA-CHINA)会员、中国人工智能学会会员。从事一线教学工作十余年,主讲数字动态影像设计动画角色设计、动画设计前沿等专业课程。主持各级各类科研项目三十余项,发表 CSSCI/CSCD 论文多篇、作品多部。具有多年影像、动画等创作和设计经历荣获全国优秀科普作品奖、光华龙腾奖中国设计业青年百人榜等奖项及荣誉。
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