内容简介多媒体技术作为信息化快速发展的产物,已经融人到社会应用领域的方方面面,并成为人们物质文化生活不可缺少的内容。本书作为多媒体技术入门级的教程,以全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中级--多媒体应用设计师考试大纲为依托,系统而全面地介绍了多媒体与多媒体技术的基本组成、关键技术、最新发展以及应用领域;深入浅出地介绍了多媒体关键技术以及相关的操作案例。
本书将理论与实践紧密结合,论述简明清晰。全书共11章,前9章分别对多媒体技术概念、多媒体计算机系统、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体数据压缩技术、虚拟现实技术以及多媒体应用系统的设计与开发等进行了详细介绍;第10章根据教学内容,从提高学生动手操作能力出发,精心设计了9个实验,以提高学生的实战能力;第ll章提供了2005年至2011年多媒体应用设计师(软考中级)的真题,并附答案,将职业资格认证引入具体的教学过程,使得教师的教学与学生的学习更具有针对性,以提高教学的时效性。
第1章多媒体与多媒体技术1.1多媒体技术基础1.1.1媒体的定义及分类1.1.2多媒体与多媒体技术1.2多媒体应用系统1.3多媒体技术的发展
第1章多媒体与多媒体技术1.1多媒体技术基础1.1.1媒体的定义及分类1.1.2多媒体与多媒体技术1.2多媒体应用系统1.3多媒体技术的发展1.4多媒体技术的应用思考与练习第2章多媒体计算机系统2.1MPC系统概述2.1.1MPC系统组成2.1.2MPC性能指标2.2MPC的主要板卡2.2.1声卡2.2.2视频卡2.2.3显示卡2.3MPC主要外设2.3.1MPC输入设备2.3.2MPC输出设备2.3.3通信设备2.3.4常用接口与应用2.3.5不间断电源UPS2.4MPC存储设备2.4.1磁性存储2.4.2光存储2.4.3新型存储模式及存储介质思考与练习第3章数字音频处理3.1音频概述3.1.1声音的基本特点3.1.2数字音频文件格式3.1.3音频数据量3.2音频记录3.2.1模拟录音3.2.2音频数字化3.3语音输出与识别3.3.1语音输出3.3.2语音识别3.3.3语音合成3.4音频素材的获取3.4.1录音3.4.2网络及素材库3.4.3转换及效果合成3.5实战训练之音频处理3.5.1AdobeAudition简介3.5.2基本功能3.5.3高级编辑思考与练习第4章数字图像处理4.1图形图像处理概述4.1.1图像、图形4.1.2图像处理4.1.3光、色特性4.1.4颜色科学4.1.5计算机图形学发展史4.1.6图像的基本特性4.1.7图像的数字化4.2图像的获取与存储4.2.1图像的获取4.2.2图像文件格式4.2.3图像文件数据量4.3图像处理技术4.3.1图像变换4.3.2图像增强4.3.3图像复原和重建4.3.4图像的分割和特征提取4.3.5图像识别4.3.6图像理解4.4实战训练之图像处理4.4.1PhotoshopCS4软件简介4.4.2工具箱4.4.3图层4.4.4样式管理4.4.5图像的调整与色彩处理4.4.6图像处理综合实例制作足球思考与练习第5章动画5.1动画概述5.1.1动画的概念5.1.2动画发展史5.1.3动画溯源及视觉暂留5.1.4计算机动画5.2计算机动画制作过程及软件5.2.1计算机动画的分类5.2.2计算机动画制作过程5.2.3计算机动画运动控制技术5.2.4计算机动画制作软件5.2.5计算机动画文件格式5.3实战训练之二维动画制作5.3.1软件基本功能5.3.2制作案例5.4实战训练之三维动画制作5.4.1软件基本功能5.4.2制作案例思考与练习第6章多媒体视频技术6.1视频基础6.1.1视频概述6.1.2视频的分类6.2电视信号6.2.1电视制式6.2.2电视扫描原理6.2.3模拟黑白视频信号6.2.4彩色电视基础6.3视频信号的数字化6.3.1视频信号数字化6.3.2视频信号数字化的传输码率6.4视频的获取与转换6.4.1视频获取的方法6.4.2视频格式转换6.5实战训练之视频编辑6.5.1基础操作6.5.2视频编辑6.5.3音频编辑6.5.4添加字幕6.5.5节目输出思考与练习第7章多媒体数据压缩技术7.1多媒体数据压缩基础7.1.1信息论基础7.1.2多媒体数据压缩的必要性7.1.3多媒体数据压缩的可能性7.1.4数据压缩编码方法分类7.2经典数据压缩算法7.2.1统计编码7.2.2预测编码7.2.3变换编码7.2.4分析综合编码7.3数据压缩标准7.3.1音频压缩技术标准7.3.2图像压缩编码标准7.3.3视频压缩编码标准思考与练习第8章虚拟现实技术与应用第9章多媒体应用系统的设计与开发第10章实验方案第11章多媒体应用设计师真题选集参考文献
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