在《像高手一样解决问题》中,经验丰富的问题解决高手伯纳德·加雷特、科里·菲尔普斯和奥利维耶·西博尼提出了一整套严谨且实用的问题解决方法论,也就是问题解决4S法,可以帮助读者从问题陈述、问题建构、问题推销及解决方案推销四个完整步骤,逐步深入问题的核心,学会破解任何富有挑战性的商业问题。掌握这一套方法论,任何人都可以成为问题解决高手!         
         
             
             前言  像高手一样解决问题
引言  你必须具备的超级技能
    问题解决快与慢
    专家也会给出糟糕的解决方案
    未知的未知
    我们需要规范化的问题解决方法论
部分  问题解决的5大陷阱
  章  问题解决的5大陷阱
    陷阱1:错误的问题陈述
    陷阱2:采用潜在的解决方案
    陷阱3:套用错误的框架
    陷阱4:将问题狭隘化
    陷阱5:无效沟通
第二部分  问题解决4S法
  第2章  问题解决4S法
    4S法从何而来
    问题解决4S法
  第3章  问题陈述:TOSCA框架
    麻烦:是什么令问题真实地摆在眼前
    所有者:这个问题是谁的问题
    成功标准:成功是什么样子的,会发生在什么时候
    约束:限制是什么,如何权衡
    行动者:谁与此事利益相关,他们想要什么
    找到答案的核心问句
    问题陈述所需的心态:共情
  第4章  问题建构:假设金字塔和问题树
    以假设为驱动的问题建构
    打造假设金字塔
    以问题为驱动的问题建构
    假设金字塔还是问题树
  第5章  问题建构:分析框架
    利用框架对问题进行拆分
    行业框架:价值创造的驱动器
    功能性框架:问题解决的基本技能
    无框架:符合MECE问题拆分原则的逻辑拆分
  第6章  问题求解:八度分析法
    从问题建构到分析
    八度分析法
    建立分析的计划
    执行分析的步骤
  第7章  问题求解:设计思维的5个阶段1
    设计思维的应用时机
    设计思维的5个阶段
    阶段1:共情
    阶段2:定义
  第8章  问题求解:设计思维的5个阶段2
    阶段3:构思
    阶段4:原型
    阶段5:测试
  第9章  解决方案推销:金字塔原理
    述解决方案的故事,而不是寻求方案的故事
    利用金字塔原理
    构思你的故事线
    要么归类,要么论述
  0章  解决方案推销:高质量的报告幻灯片
    保持沟通
    提防幻灯片诅咒
    创建一个有效的、模块化的报告
    制作报告的内容页
    定量图切题且简洁
    谨慎地使用概念图
    更少的幻灯片页面
    制作幻灯片不是报告的目的
第三部分  4S法应用实践
  1章  4S法应用实践
    案例研究:袋鼠公司的机遇
    问题陈述
    问题建构
    问题求解
    解决方案推销
结语  成为问题解决行家
致谢
注释
         
         
             
             [法]伯纳德·加雷特
● 巴黎高等商学院教授。曾担任巴黎高等商学院MBA副院长,麦肯锡咨询公司战略顾问。曾在伦敦商学院、剑桥大学、西班牙IESE商学院担任客座教授。
[加]科里	·菲尔普斯
● 加拿大麦吉尔大学德桑特尔管理学院教授。曾在巴黎高等商学院和华盛顿大学担任教授,荣获巴黎银行颁发的皮埃尔·维尼曼教学奖以及华盛顿大学颁发的年度教授奖。
[法]奥利维耶·西博尼
● 巴黎高等商学院教授,教授战略决策及问题解决等相关课程。牛津大学萨伊德商学院研究员,在法国、英国、美国、丹麦等国的企业及大学任职,担任战略顾问或董事会成员。
在麦肯锡咨询公司工作超过25年,担任公司不错合伙人,领导优选战略实践、消费品及零售业的相关业务。