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军事游戏模拟训练
商品编号:4197852
ISBN:9787118123197
出版社:国防工业出版社
作者: 编者:许仁杰|责编:冯晨
出版日期:2021-05-01
开本:16
装帧:暂无
中图分类:E939
页数:156
册数:1
大约重量:470(g)
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本书主要内容有:军事游戏模拟训练的内容与形式;军事游戏模拟训练的分类;军事游戏模拟训练的指导思想和基本原则;军事游戏技术基础;图形引擎;网络引擎;智能引擎;动力学引擎;数值分析;服务器设计;军事游戏模拟训练系统效能评估指标体系等。介绍了基于搜索方程的通用搜索模型和基本搜索模型的最优化等问题。多年来,军事游戏在奠基性报告基础上,有了很大的发展,理论上更加丰富和完善,应用领域更加广泛。但一直缺乏一本较为系统、完整地论述军事游戏的专著。本书构造出军事游戏模拟的体系框架。
章 前言 1.1什么是军事游戏(严肃游戏) 1.2军事游戏的发展历史 1.3军事游戏功能特点 第2章 军事游戏模拟训练现状 2.1国际 2.2国内 2.3我军 第3章 军事游戏模拟训练意义 第4章 军事游戏模拟训练方法与评估 4.1军事游戏模拟训练 4.1.1军事游戏模拟训练的内容与形式 4.1.2军事游戏模拟训练的分类 4.1.3军事游戏模拟训练的指导思想和基本原则 4.1.4军事游戏模拟训练的目标 4.1.5军事游戏模拟训练的意义及发展 4.2军事游戏模拟训练评估 4.2.1军事游戏模拟训练评估的概念4.2.2军事游戏模拟训练评估的理论依据 4.2.3军事游戏模拟训练评估的要素构成 第5章 军事游戏设计原则 5.1训练对象、 5.2游戏边界设计:战役级、战术级、分队级、班组、单兵 5.3游戏玩法设计 5.4训练环境设计 5.5评估方法设计 5.6服务器设计、 5.7平衡系统设计、 5.8仿真度设计、 5.9真性原则、 5.10可信度原则、 5.11可玩性原则、 5.12科目设计。 第6章 军事游戏技术基础 6.1图形引擎、 6.2网络引擎、 6.3智能引擎、 6.4动力学引擎、 6.5数值分析、 6.6服务器设计第7章 典型游戏引擎 7.1Cryengine 7.2Unreal engine 7.3Unigine 7.4Unity 第8章 陆军军事游戏《铁甲突击》设计实例 8.1游戏特点 8.2游戏玩法 8.3游戏规模 8.4游戏关卡设计 8.5战斗系统、通信系统、评分系统、成长系统、财富系统、激励系统、训练管理系统 第9章 军事游戏模拟训练组训能力评估 9.1组训能力评估的内容 9.2组训能力评估指标体系 9.3组训能力评估模型 0章 军事游戏模拟训练系统效能评估 10.1军事游戏模拟训练系统效能评估内容 10.2军事游戏模拟训练系统效能评估指标体系10.3军事游戏模拟训练系统效能评估模型 10.4军事游戏模拟训练系统效能评估实例 1章 军事游戏模拟训练受训效果评估 11.1受训者的训练内容 11.2受训效果评估指标体系 11.3受训效果末端指标值获取方法 11.4受训效果评估模型 2 章军事游戏模拟训练效能评估过程、确认和结果分析 12.1训练效能评估的步骤 12.2训练效能评估的确认 12.3训练效能评估结果的分析 3章 军事游戏发展趋势
许仁杰,男,1974年2月12日生人,现任陆军装甲兵学院虚拟现实与智能计算实验室主任。2010年7月毕业于北京理工大学计算机学院,获博士学位,现为陆军装甲兵学院教授,大校军衔。
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