内容简介
本书介绍了CorelDRAW X3的基本操作和进行图形设计的方法与技巧,内容包括CorelDRAW X3概
述、文件和页面辅助操作、绘制和编辑基本图形、绘制和编辑曲线、编辑多个对象、设置图形的轮廓和样
式、处理文本、为矢量图添加特殊效果、处理位图、输出及打印图像等知识。
本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学
以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教
学资源,读者可以登录http://www,tup.com.cn网站下载。
第1章 CorelDRAW X3概述
1.1 平面设计的基础概念
1.1.1 矢量图
1.1.2 位图
1.1.3 分辨率
1.1.4 色彩模式
1.1.5 文件格式
1.1.6 平面设计工作流程
1.2 CorelDRAW X3入门
1.2.1 CorelDRAW X3的启动
1.2.2 CorelDRAW X3的退出
1.2.3 CorelDRAW X3工作界面的各个组成部分
1.2.4 自定义工作界面
1.3 上机及项目实训
1.3.1 运行CorelDRAW X3并自定义工作界面
1.3.2 使用调色板
1.4 练习与提高
第2章 文件和页面辅助操作
2.1 管理图形文件
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 保存图形文件
2.1.4 导入图形文件
2.1.5 导出图形文件
2.1.6 应用举例——新建文件并导入时尚线条图像
2.2 设置标尺、网格和辅助线
2.2.1 设置页面大小和方向
2.2.2 设置背景
2.2.3 设置版面样式
2.2.4 设置多页面文件
2.2.5 使用标尺
2.2.6 使用网格
2.2.7 使用辅助线
2.2.8 管理视图
2.2.9 应用举例——为商品标志设置页面并添加辅助线
2.3 上机及项目实训
2.3.1 创建日历文件并对其进行设置
2.3.2 制作艺术节节目单封面
2.4 练习与提高
第3章 绘制和编辑基本图形
3.1 使用工具绘制图形
3.1.1 使用矩形工具绘制图形
3.1.2 使用3点矩形工具绘制矩形
3.1.3 使用椭圆工具绘制图形
3.1.4 使用多边形和星形工具绘制图形
3.1.5 使用图纸工具绘制图形
3.1.6 使用螺纹工具绘制图形
3.1.7 使用预设形状工具绘制图形
3.1.8 裁剪工具和智能填充工具
3.1.9 应用举例——绘制商品标志
3.2 编辑图形
3.2.1 选中对象
3.2.2 移动对象
3.2.3 缩放对象
3.2.4 旋转对象
3.2.5 倾斜对象
3.2.6 镜像对象
3.2.7 应用举例——制作酒包装图形
3.3 上机及项目实训
3.3.1 绘制提示标志
3.3.2 绘制箭头图形
3.4 练习与提高
第4章 绘制和编辑曲线
4.1 绘制曲线
4.1.1 曲线基础
4.1.2 使用手绘工具绘制线条
4.1.3 修改曲线的样式
4.1.4 使用贝赛尔工具绘制曲线
4.1.5 使用钢笔工具绘制曲线
4.1.6 使用多点折线工具绘制曲线
4.1.7 使用3点曲线工具绘制曲线
4.1.8 使用交互式连线工具
4.1.9 使用度量工具标注图形
4.1.10 应用举例——绘制一只小鸡
4.2 使用艺术笔工具绘制预设图形
4.2.1 预设模式
4.2.2 画笔模式
4.2.3 喷罐模式
4.2.4 书法模式
4.2.5 压力模式
4.2.6 应用举例——绘制花园
4.3 上机及项目实训
4.3.1 绘制房屋
4.3.2 绘制鲜花
4.4 练习与提高
第5章 编辑多个对象
5.1 多个对象的组织
5.1.1 对齐多个图形对象
5.1.2 分布多个图形对象
5.1.3 排列多个图形对象
5.1.4 结合及拆分图形对象
5.1.5 应用举例——警示标志
5.2 焊接、修剪与相交图形
5.2.1 焊接图形对象
5.2.2 修剪图形对象
5.2.3 相交图形对象
5.2.4 简化对象
5.2.5 前减后
5.2.6 后减前
5.2.7 应用举例——制作中国元素图像
5.3 锁定和解锁图形对象
5.3.1 锁定图形对象
5.3.2 解锁图形对象
5.3.3 群组图形对象
5.3.4 取消图形对象的群组
5.3.5 对象管理器的使用
5.3.6 应用举例——编辑对齐物体图形
5.4 上机及项目实训
5.4.1 制作鞭炮
5.4.2 制作标志
5.5 练习与提高
第6章 设置图形的轮廓和样式
6.1 为对象填充颜色
6.1.1 为对象填充实色
6.1.2 为对象填充渐变
6.1.3 为对象填充图案 <
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