您的位置:首页 图书列表 Premiere Pro CS4 视频编辑项目教程(中等职业
收藏
评价
Premiere Pro CS4 视频编辑项目教程(中等职业教育计算机应用专业系列规划教材)
商品编号:1238974
ISBN:9787300143651
出版社:中国人民大学出版社
作者: 尹敬齐主编
出版日期:2014-12-01
开本:16
装帧:暂无
中图分类:TN94
页数:241
册数:1
大约重量:386(g)
购买数量:
-
+
库存:2
配送:
预计72小时发货
甲虎价: 30.45 (8.7折)
原价:¥35.00
图书简介
图书目录
作者简介
图书评价
内容提要

 本书是中等职业教育计算机影视广告、多媒体技术、电子声像技术等专业项目化教学

改革教材。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合。精讲多动,注重提

高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分四个项目,主要内容有:MV和卡拉OK的编

辑、电子相册的编辑、电视栏目剧的编辑,以及电视纪录片的编辑。
丛书序
前言
第1章 游戏设计入门
1.1 本章导航
1.2 实例剖析:走进游戏世界
1.3 知识点讲解
1.4 知识拓展:游戏与人们的日常生活
1.5 学后总结
1.6 习题与上机实战
第2章 游戏设计基本要求
2.1 本章导航
2.2 实例剖析:自己动手编写游戏设计文档
2.3 知识点讲解
2.4 知识拓展:游戏设计对人员的要求
2.5 学后总结丛书序
前言
第1章 游戏设计入门
1.1 本章导航
1.2 实例剖析:走进游戏世界
1.3 知识点讲解
1.4 知识拓展:游戏与人们的日常生活
1.5 学后总结
1.6 习题与上机实战
第2章 游戏设计基本要求
2.1 本章导航
2.2 实例剖析:自己动手编写游戏设计文档
2.3 知识点讲解
2.4 知识拓展:游戏设计对人员的要求
2.5 学后总结
2.6 习题与上机实战
第3章 游戏的背景与场景
3.1 本章导航
3.2 实例剖析:初步认识游戏背景
3.3 知识点讲解
3.4 强化实训:创建自己的游戏背景
3.5 学后总结
3.6 习题与上机实战
第4章 用户接口设计
4.1 本章导航
4.2 实例剖析:个性化的计算机界面
4.3 知识点讲解
4.4 强化实训:动手创建自己的用户接口
4.5 学后总结
4.6 习题与上机实战
第5章 游戏的分类
5.1 本章导航
5.2 实例剖析
5.3 知识点讲解
5.4 强化实训:RPG游戏制作
5.5 学后总结
5.6 习题与上机实战
第6章 游戏开发环境
6.1 本章导航
6.2 实例剖析:剖析经典的游戏开发场景
6.3 知识点讲解
6.4 强化实训:创建具有个性化的游戏开发场景
6.5 学后总结
6.6 习题与上机实战
第7章 游戏情节描述
7.1 本章导航
7.2 实例剖析:通过一个游戏情节的引申
7.3 知识点讲解
7.4 强化实训:游戏设计对人员的要求
7.5 学后总结
7.6 习题与上机实战
第8章 游戏人物开发
8.1 本章导航
8.2 实例剖析:一个经典的艺术人物
8.3 知识点讲解
8.4 强化实训:创建自己的游戏人物
8.5 学后总结:
8.6 习题与上机实战
第9章 动作类游戏
第10章 模拟交通工具类游戏
第11章 冒险类游戏
第12章 计算机游戏中的人工智能
暂无
商品评价 (0)
为您推荐
方便
200万图书品种,一站式采购
高效
10分钟查单返单,48小时快速配货
放心
正版低价,假一赔三
在线客服
购物车
收藏夹
留言板
返回顶部