您的位置:首页 图书列表 AFTER EFFECTS CS6实用教程
收藏
评价
AFTER EFFECTS CS6实用教程
商品编号:3211121
ISBN:9787115482761
出版社:人民邮电出版社
作者: 编者:水木居士
出版日期:2019-01-01
开本:16
装帧:暂无
中图分类:TP391.413
页数:304
册数:1
大约重量:486(g)
购买数量:
-
+
库存:2
配送:
预计72小时发货
甲虎价: 38.35 (6.5折)
原价:¥59.00
图书简介
图书目录
作者简介
图书评价
本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,针对零基础读者而开发,是一本专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的实用教程。 全书共12章,主要讲解了After Effects CS6快速入门、After Effects基础动画、实用的文字动画技术、蒙版与稳定跟踪技术、内置视频、动画的渲染与输出、超炫光效的制作、常见插件风暴、常见自然的表现、常见影视仿真表现、动漫及场景合成、商业栏目包装案例表现等内容。 随书附赠教学资源,包括书中所有课堂案例及课后习题的工程文件,以及近12小时的高清语音教学视频,帮助读者掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与制作的精髓。同时,提供PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成等相关工作的人员学习使用,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
第 1章  After Effects CS6 快速入门 15 1.1 视频基础 16 1.1.1 帧的概念 16 1.1.2 帧率和帧长度比 16 1.1.3 像素长宽比 16 1.1.4 场的概念 16 1.2 电视的制式 17 视频时间码 18 1.3 色彩模式 18 1.3.1 RGB模式 18 1.3.2 CMYK模式 18 1.3.3 HSB模式 18 1.3.4 YUV(Lab)模式 19 1.3.5 灰度模式 19 1.4 色彩深度与图像分辨率 19 1.4.1 色彩深度 19 1.4.2 图像分辨率 19 1.5 影视镜头常用表现手法 21 1.5.1 推镜头 21 1.5.2 移镜头 21 1.5.3 跟镜头 21 1.5.4 摇镜头 21 1.5.5 旋转镜头 22 1.5.6 拉镜头 22 1.5.7 甩镜头 22 1.5.8 晃镜头 22 1.6 操作界面简介 22 1.6.1 启动After Effects CS6 23 1.6.2 预置工作界面介绍 23 1.6.3 课堂案例——自定义工作界面 24 1.7 面板、窗口及工具介绍 25 1.7.1 Project(项目)面板 25 1.7.2 Timeline(时间线)面板 26 1.7.3 Composition(合成)窗口 26 1.7.4 Effects & Presets(效果和预置)面板 26 1.7.5 Effects Controls(特效控制)面板 27 1.7.6 Character(字符)面板 27 1.7.7 Align(对齐)面板 27 1.7.8 Info(信息)面板 27 1.7.9 Preview(预演)面板 28 1.7.10 Layer(层)窗口 28 1.7.11 Tool(工具栏) 28 1.8 本章小结 29 1.9 课后习题 29 1.9.1 课后习题1——Project(项目)面板 29 1.9.2 课后习题2——Timeline(时间线)面板 29 第 2章  After Effects 基础动画 30 2.1 项目合成文件的操作 31 2.1.1 创建项目及合成文件 31 2.1.2 保存项目文件 31 2.1.3 合成的嵌套 32 2.2 素材的导入 32 2.2.1 JPG格式静态图片的导入 32 2.2.2 序列素材的导入 33 2.2.3 PSD格式素材的导入 34 2.3 素材的管理 34 2.3.1 使用文件夹归类管理素材 35 2.3.2 重命名文件夹 35 2.3.3 添加素材 36 2.3.4 查看素材 36 2.3.5 改变素材起点 36 2.3.6 设置入点和出点 36 2.4 创建及查看关键帧 37 2.4.1 创建关键帧 37 2.4.2 查看关键帧 38 2.5 编辑关键帧 39 2.5.1 选择关键帧 39 2.5.2 移动关键帧 39 2.5.3 删除关键帧 40 2.6 层的基本操作 40 2.6.1 创建层 40 2.6.2 选择层 40 2.6.3 删除层 40 2.6.4 层的顺序 41 2.6.5 层的复制与粘贴 41 2.6.6 序列层 42 2.7 层属性介绍 42 2.7.1 层基本属性 42 2.7.2 层高级属性 42 2.7.3 课堂案例——利用三维层制作魔方旋转动画 43 2.8 层基础动画属性 45 2.8.1 层列表 45 2.8.2 Anchor Point(定位点) 46 2.8.3 课堂案例——文字位移动画 46 2.8.4 Position(位置) 47 2.8.5 课堂案例——位置动画 48 2.8.6 Scale(缩放) 49 2.8.7 课堂案例——基础缩放动画 49 2.8.8 Rotation(旋转) 50 2.8.9 课堂案例——基础旋转动画 51 2.8.10 Opacity(透明度) 51 2.8.11 课堂案例——利用透明度制作画中画 52 2.9 本章小结 53 2.10 课后习题 53 2.10.1 课后习题1——位移动画 53 2.10.2 课后习题2——行驶的汽车 53 2.10.3 课后习题3——制作卷轴动画 54 第3章  实用的文字动画技术 55 3.1 文字工具介绍 56 3.1.1 创建文字 56 3.1.2 字符和段落面板 56 3.2 文字属性介绍 56 3.2.1 Animate(动画) 57 3.2.2 课堂案例——文字随机透明动画 57 3.2.3 Path(路径) 59 3.3 基础文字动画制作 60 3.3.1 课堂案例——跳动的路径文字 60 3.3.2 课堂案例——文字缩放动画 64 3.3.3 课堂案例——清新文字 64 3.4 影视文字特效 67 3.4.1 课堂案例——古诗散落 67 3.4.2 课堂案例——文字消散 68 3.4.3 课堂案例——打字效果 69 3.4.4 课堂案例——气流文字 71 3.5 本章小结 73 3.6 课后习题 73 3.6.1 课后习题1——聚散文字 73 3.6.2 课后习题2——飞舞文字 74 3.6.3 课后习题3——分身文字 74 第4章  蒙版与稳定跟踪技术 75 4.1 蒙版的原理 76 4.2 创建蒙版 76 4.2.1 利用矩形工具创建矩形蒙版 76 4.2.2 利用椭圆工具创建椭圆形蒙版 76 4.2.3 利用钢笔工具创建自由
.
商品评价 (0)
为您推荐
方便
200万图书品种,一站式采购
高效
10分钟查单返单,48小时快速配货
放心
正版低价,假一赔三
在线客服
购物车
收藏夹
留言板
返回顶部