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Corona渲染器全面解析:颠覆效果图行业的物理渲染引擎
商品编号:2690258
ISBN:9787302475453
出版社:清华大学出版社
作者: 编者:高升
出版日期:2017-09-01
开本:32
装帧:暂无
中图分类:TP391.414
页数:289
册数:1
大约重量:950(g)
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《Corona渲染器全面解析:颠覆效果图行业的物理渲染引擎》是一本讲解Corona渲染器知识内容的参考工具书,全书共17章,每一章都由独立的知识内容组成,这17章依次向读者介绍了Corona渲染器的基础知识、常用选项、渲染重点、材质调节、灯光系统以及作者的从业经验。
《Corona渲染器全面解析:颠覆效果图行业的物理渲染引擎》不仅面向初学者,对于渲染行业的从业人员更是一本必备的工具参考书,同时也可以作为高等院校和培训机构艺术表现类专业的教材。


第1章 Corona基础
1.1Corona渲染器介绍2
1.1.1 Corona渲染器版本2
1.1.2Corona渲染器硬件要求3
1.2认识Corona渲染器4
1.2.1安装概述4
1.2.2注册许可5
1.3渲染器涉及面板6
1.4Corona兼容性7
1.4.1转换问题7
1.4.2Corona转换器7
1.5Corona基础体8
1.5.1分形8
1.5.2散布9
1.5.3代理11
1.6代理案例讲解12
1.6.1合并模型12
1.6.2坐标修改13
1.6.3代理制作14
1.6.4材质赋予15
1.7散布案例讲解16
1.7.1基础创建17
1.7.2场景散布17
1.7.3变换调节18
1.8本章小结20
第2章Corona面板
2.1渲染面板介绍22
2.2公用面板23
2.3场景面板24
2.3.1基础设置24
2.3.2降噪25
2.3.3面板总结26
2.4相机面板27
2.4.1色调映色27
2.4.2颜色速查28
2.4.3光晕和眩光30
2.4.4面板总结30
2.5性能面板31
2.5.1全局光照明31
2.5.2性能设置31
2.5.3高清缓存32
2.5.4面板总结32
2.6系统面板33
2.6.1帧缓存34
2.6.2渲染器许可35
2.6.3分布式渲染35
2.6.4面板总结36
2.7元素面板37
2.7.1渲染元素37
2.7.2选择元素参数38
2.7.3输出到合成38
2.7.4面板总结38
2.8帧缓存38
2.8.1基础功能39
2.8.2图像调节项39
2.9本章小结40
第3章Corona 材质
3.1石板材质编辑器42
3.1.1编辑器快捷键42
3.1.2注意事项45
3.2标准材质45
3.2.1基础选项45
3.2.2吸收和散射46
3.2.3高级选项47
3.2.4贴图47
3.2.5连接mental ray 47
3.2.6材质小结48
3.3灯光材质48
3.3.1基础选项48
3.3.2发光选项49
3.3.3可见性49
3.3.4视口显示50
3.3.5材质小结50
3.4层材质50
3.4.1基础选项51
3.4.2材质小结51
3.5光线转换材质51
3.5.1基础选项51
3.5.2材质小结52
3.6捕捉投影材质52
3.6.1无光/背景52
3.6.2反射特性52
3.6.3材质背景设置52
3.6.4材质小结52
3.7体积材质53
3.7.1吸收53
3.7.2散射54
3.7.3散发54
3.7.4材质小结54
3.8本章小结54
第4章Corona 灯光
4.1太阳光56
4.2标准灯光57
4.3本章小结59
第5章Corona贴图
5.1阻光贴图61
5.2位图贴图62
5.3颜色贴图65
5.4数据贴图66
5.5距离贴图66
5.6前后贴图68
5.7混合贴图68
5.8多位贴图70
5.9法线贴图71
5.10输出贴图72
5.11光线转换73
5.12圆边贴图74
5.13天空贴图74
5.14线框贴图76
5.15本章小结76
第6章安装/问题
6.1安装问题78
6.2渲染器安装79
6.3渲染问题81
6.4本章小结86
第7章场景管理技法
7.1场景分析88
7.2场景管理90
7.2.1成组90
7.2.2图层91
7.2.3选择92
7.2.4列表92
7.2.5管理总结92
7.3场景问题93
7.3.1幽灵物体93
7.3.2内存负载93
7.3.3隐藏灯光94
7.3.4问题总结95
7.4本章小结95
第8章室内体积光
8.1场景设置97
8.2渲染设置100
8.3材质调节100
8.4本章小结105
第9章单体案例
9.1案例场景107
9.1.1案例概述107
9.1.2场景照明107
9.2渲染设置108
9.2.1HDRI调节108
9.2.2渲染面板110
9.3材质调节111
9.3.1材质概述111
9.3.2颜色贴图112
9.3.3材质凹凸114
9.4本章小结114
第10章场景模型制作
10.1室内墙体制作116
10.1.1勾勒“样条线”116
10.1.2Box(盒子)119
10.2室内地板制作121
10.2.1创建基础图形121
10.2.2模型编辑122
10.2.3模型拼接123
10.3室内踢脚制作124
10.3.1制作轮廓124
10.3.2踢脚模型125
10.4室内天花制作126
10.5本章小结128
第11章北欧场景案例
11.1设计说明130
11.1.1北欧印象130
11.1.2室内设计概念130
11.2场景照明分析131
11.2.1灯光布置131
11.2.2场景问题132
11.3创建场景灯光133
高升(网名:疯狂人生),毕业于现代美术学院,深蓝教育客座讲师,Corona接近手册著作人,不错室内设计师。曾与KPF AECOM NBBJ等靠前知名设计公司合作,参与商水湖规划项目,新加坡中心项目,加州养老院室内设计等。
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