1.基础知识与操作案例结合,摈弃了传统教科书式的纯理论式教学,采用少量基础知识和大量操作案例相结合的讲解模式。
2. 技术新,主流软件版本。
3. 彩色印刷,样式精美。
4.在基础知识和操作案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的UI设计经验与教学经验归纳出来的,他们可以帮助读者更准确的理解和掌握相关的知识点和操作技巧。
5.为了增加读者的学习渠道,增强读者的学习兴趣,本书配有大量配套资源。配套资源中提供了本书中所有实例的相关素材和源文件,以及书中实例的视频教学,使读者可以跟着本书做出相应的效果,并能能够快速应用于实际工作中。
第1章 手机UI设计基本概念1
1.1关于手机2
1.1.1手机的分类2
1.1.2手机的分辨率3
1.1.3手机的色彩级别3
1.2了解UI设计3
1.2.1什么是UI设计4
1.2.2手机UI设计4
1.2.3手机UI设计的特点4
1.2.4手机UI与平面UI的区别5
1.3手机界面设计的原则5
1.3.1界面效果的整体性和一致性5
1.3.2界面效果的个性化5
1.3.3界面视觉元素的规范6
1.4手机界面设计的流程6
1.4.1确认设计对象6
1.4.2绘制设计草稿7
1.4.3完成界面绘制7
1.4.4输出正确格式8
1.5图标的格式和大小8
1.5.1PNG、GIF和JPEG格式8
1.5.2其他格式9
1.5.3图标的大小9
1.6设计尺寸的单位10
1.6.1分辨率10
1.6.2英寸10
1.6.3网点密度11
1.6.4屏幕密度11
1.7常用软件工具12
1.7.1Photoshop12
1.7.2Illustrator12
1.7.3Flash12
1.7.43DS Max12
1.7.5Iconcool studio和Image Optimizer13
1.8本章小结13
练习题14
第2章常见的手机系统15
2.1苹果系统(iOS)16
2.1.1iOS界面特色16
2.1.2iOS的基础UI组件16
2.1.3iOS开发工具16
2.1.4iOS的设备17
2.1.5iOS 8与iOS 918
2.2安卓系统(Android)22
2.2.1Android优势23
2.2.2Android界面特色23
2.2.3Android的基础UI组件23
2.2.4关于深度定制系统23
2.3Windows Phone操作系统26
2.3.1了解Windows Phone26
2.3.2Windows Phone 7与Windows Phone 8系统26
2.3.3Windows Phone 8系统特色26
2.3.4Windows Phone的基础UI组件28
2.4其他系统28
2.4.1Symbian操作系统28
2.4.2黑莓系统28
2.5本章小结29
练习题30
第3章iOS系统应用31
3.1iOS App设计概述32
3.1.1关注主任务32
3.1.2提升用户关注内容的权重32
3.1.3使用方法明显、易显32
3.1.4使用以用户为中心的术语33
3.1.5界面元素要一致33
3.2iOS系统界面设计规范33
3.2.1确保程序通过33
3.2.2确保程序在iPhone和iPad上通用34
3.2.3重新考虑基于Web的设计34
3.3iOS系统基本图形绘制34
案例绘制iOS 9的解锁界面35
案例绘制iOS 9小图标38
3.4iOS系统控件的绘制40
案例绘制iOS 9日期拾取器44
案例绘制iOS 9的分段控件47
3.5iOS图标绘制48
3.5.1设计图标的特点48
3.5.2设计图标的标准49
3.5.3图标的分类49
案例绘制iOS 9的拨号图标52
3.6设计中的图片54
案例绘制扁平化图标55
3.7iOS 8与iOS 9界面对比58
3.7.1新字体58
3.7.2应用切换59
3.7.3Spotlight59
3.7.4电池使用细节59
3.7.5相机应用59
3.7.6分享界面60
3.7.7Siri界面60
3.7.8键盘大小写切换60
3.7.9听写界面60
3.7.10圆角61
3.8综合案例61
综合案例——绘制滑动界面61
综合案例——绘制iOS9 游戏中心界面64
综合案例——绘制游戏小界面70
3.9本章小结76
练习题77
第4章Android系统应用78
4.1Android App UI概论79
4.2Android App UI设计原则80
4.3Androd界面设计风格83
4.3.1设备与显示83
4.3.2主题样式83
4.3.3单位和网格83
4.3.4触摸反应84
4.3.5字体85
4.3.6颜色85
4.3.7图标85
案例绘制Android通知图标87
4.3.8写作风格89
4.4Android App常用结构89
4.5控件设计90
案例绘制Android固定选项卡91
案例绘制Android进度条96
案例绘制Android开关按钮98
案例绘制Android提示对话框101
4.6绘制启动图标103
4.6.1图标设计规范104
案例绘制Android电子邮箱图标104
4.6.2图标的特点109
4.6.3绘制图标时的注意问题109
4.6.4图标类型109
案例绘制Android选择栏110
4.7特效的使用112
4.8综合案例113
综合案例——绘制Android解锁界面113
综合案例——绘制Android通知栏117
4.9本章小结122
练习题123
第5章Windows Phone系统应用124
5.1Windows Phone App设计特点125
5.2Windows Phone App设计原则126
5.3界面设计框架127
5.3.1页面标题127
5.3.2进度指示器127
5.3.3滚动查看器128
5.3.4主题128
5.4UI设计的分类128
5.4.1开始屏幕128
5.4.2屏幕方向129
5.4.3通知129
5.4.4文本字体129
5.4.5状态栏130
5.5应用程序控件设计130
5.5.1应用程序控件分类130
5.5.2系统控件规范132
5.6Windows Phone 图标绘制133
5.7综合案例134
综合案例——绘制WindowsPhone语音设计界面134
综合案例——绘制WindowsPhone应用程序界面136
综合案例——绘制WindowsPhone可爱游戏界面141
5.8本章小结148
练习题149
附录一Android M操作系统前瞻150
附录二Windows Phone10
操作系统前瞻152
艺术设计类畅销书作者,编写过多本设计类图书,包括《7天精通Photoshop CS6 UI交互设计》、《网站用户体验设计全程揭秘》、《中文版Photoshop CS6完全自学一本通》等。