本书全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心设置了1个装饰设计公司的精彩实例,力求通过实例的制作帮助读者快速地掌握室内效果图制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业及室内设计等课程的教材,也可作为3ds Max自学人员和喜爱室内效果图设计的读者的学习用书或参考用书。
第1章 基本知识和基本操作1
1.13ds Max室内设计概述2
1.1.1室内设计概述2
1.1.2室内建模的注意事项6
1.23ds Max 2014的操作界面7
1.2.13ds Max 2014系统界面简介7
1.2.2标题栏与菜单栏8
1.2.3主工具栏10第1章 基本知识和基本操作1
1.13ds Max室内设计概述2
1.1.1室内设计概述2
1.1.2室内建模的注意事项6
1.23ds Max 2014的操作界面7
1.2.13ds Max 2014系统界面简介7
1.2.2标题栏与菜单栏8
1.2.3主工具栏10
1.2.4命令面板12
1.2.5工作区13
1.2.6视图控制区15
1.2.7状态栏16
1.2.8动画控制区16
1.3 3ds Max 2014的坐标系统16
1.4物体的选择方式17
1.4.1选择物体的基本方法17
1.4.2区域选择17
1.4.3编辑菜单选择18
1.4.4物体编辑成组18
1.5对象的变换19
1.5.1移动物体19
1.5.2旋转物体20
1.5.3缩放物体20
1.6对象的复制21
1.6.1直接复制物体21
1.6.2利用镜像复制物体22
1.6.3利用间距复制物体22
1.6.4利用阵列复制物体 23
1.7捕捉工具24
1.7.1三种捕捉工具24
1.7.2捕捉开关24
1.7.3角度捕捉25
1.7.4百分比捕捉25
1.7.5捕捉工具的参数设置25
1.8对齐工具27
1.9撤销与重做 29
1.10物体的轴心控制29
1.10.1使用轴心点控制29
1.10.2使用选择中心30
1.10.3使用变换坐标中心30
第2章创建基本几何体31
2.1创建标准几何体32
2.1.1长方体32
2.1.2课堂案例——制作板式储物柜33
2.1.3圆锥体36
2.1.4球体37
2.1.5圆柱体37
2.1.6几何球体38
2.1.7圆环39
2.1.8管状体40
2.1.9课堂案例——制作笔筒和铅笔40
2.1.10四棱锥42
2.1.11茶壶43
2.1.12平面43
2.2创建扩展基本体44
2.2.1切角长方体和切角圆柱体44
2.2.2课堂案例——制作茶几45
2.2.3异面体48
2.2.4环形结49
2.2
暂无