《经典实例学设计UG NX10.0从入门到精通》基于UGNX10.0中文版编写,共9章,依次介绍了UGNX10.0基础操作、草图设计、零部件设计、创建曲线、曲面设计、装配设计、运动仿真、工程制图和工程案例等内容。
《经典实例学设计UG NX10.0从入门到精通》在讲解中力求紧扣操作、文字简洁、条理清晰,避免冗长的解释说明,令读者快速地了解和掌握UGNX10.0的使用方法和操作步骤。
《经典实例学设计UG NX10.0从入门到精通》既可以作为UGNX软件初学者入门和提高的学习教程,也可以作为各大中专院校、培训机构的UGNX教学参考用书,还可供从事机械、汽车、飞机和船舶等行业的人员自学参考。
前言
第1章UGNX基础操作
1.1UGNX新功能简介
1.2UGNX操作界面
1.2.1UGNX的启动
1.2.2UGNX的主界面
1.2.3菜单栏
1.2.4提示栏与状态栏
1.2.5工具栏
1.3工作图层设置
1.3.1图层的设置
1.3.2图层的类别
1.3.3图层的其他操作
1.4对象操作
1.4.1【类选择】对话框
1.4.2改变对象的显示方式
1.4.3隐藏与显示对象
1.4.4变换对象
1.5坐标系操作
1.5.1坐标系的变换
1.5.2坐标系的定义
第2章草图设计
2.1实例·知识点——绘制旋转臂
2.1.1进入草图工作环境
2.1.2【直接草图】工具栏
2.1.3【可视化】工具栏
2.1.4轮廓
2.1.5直线
2.1.6圆
2.1.7圆弧
2.1.8矩形
2.1.9多边形
2.1.10圆角
2.1.11倒斜角
2.1.12椭圆
2.1.13二次曲线
2.1.14拟合曲线
2.1.15艺术样条
2.2实例·知识点——曲线阵列
2.2.1快速修剪
2.2.2快速延伸
2.2.3镜像
2.2.4偏置
2.2.5阵列曲线
2.2.6派生曲线
2.2.7投影曲线
2.2.8相交曲线
2.3实例·知识点——曲线约束
2.3.1建立尺寸约束
2.3.2建立几何约束
2.3.3建立自动约束
2.3.4显示/移除约束
2.3.5动画演示尺寸
2.3.6转换至/自参考对象
2.4要点·应用
2.4.1应用1——底座
2.4.2应用2——花瓶
2.4.3应用3——扇形垫片
2.5能力·提高
2.5.1案例1——摆臂件
2.5.2案例2——肥皂盒
2.5.3案例3——镜子
2.6习题·巩固
2.6.1综合案例1——沙漏
2.6.2综合案例2——红酒杯
2.6.3综合案例3——垫片
……第3章零部件设计
3.1实例·知识点——凸块
3.2实例·知识点——轴
3.3实例·知识点——组合块
3.4实例·知识点——杯子
3.5实例·知识点——烟灰缸
3.6实例·知识点——座板
3.7实例·知识点——修剪块
3.8要点·应用——双向插头
3.9能力·提高——底座
3.10习题·巩固
第4章创建曲线
4.1实例·知识点——弹簧
4.2实例·知识点——桥接曲线
4.3实例·知识点——相交曲线
4.4实例·知识点——分割曲线
4.5要点·应用——绘制六角头螺钉线框
4.6能力·提高——绘制碗线框
4.7习题·巩固——块线框
第5章曲面设计
5.1实例·知识点——通过曲线网格曲面
5.2实例·知识点——扫掠曲面
5.3实例·知识点——修剪片体
5.4实例·知识点——扩大曲面
5.5要点·应用——凳子
5.6能力·提高——电动牙刷主体
5.7要点·习题——普通曲面造型
第6章装配设计
6.1实例·知识点——阵列螺栓组件
6.2实例·知识点——爆炸图
6.3实例·知识点——WAVE链接组件
6.4要点·应用——指甲钳的装配
6.5能力·提高——齿轮轴啮合的装配
6.6习题·巩固——轴支撑座的装配
第7章运动仿真
7.1实例·知识点——滑动副
7.2实例·知识点——弹簧运动
7.3实例·知识点——滑动副动画
7.4要点·应用——齿轮啮合运动
7.5能力·提高——曲轴飞轮运动
7.6习题·巩固——小推轮的运动仿真
第8章工程制图
8.1实例·知识点——创建视图
8.2实例·知识点——创建局部剖视图
8.3实例·知识点——旋转视图
8.4实例·知识点——修改剖面线
8.5实例·知识点——标注尺寸
8.6实例·知识点——创建图框和表格
8.7要点·应用——阶梯轴的工程图
8.8能力·提高——底座工程图
8.9习题·巩固——简单工程图
第9章工程案例
9.1工程案例1——曲面茶杯造型
9.2工程案例2——小推轮的建模与装配
9.3工程案例3——凸轮轴机构运动仿真
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